Dota 2. Làm Thế Nào để Tìm Anh Hùng CỦA BẠN Và Kéo Trò Chơi Cho Anh Ta

Dota 2. Làm Thế Nào để Tìm Anh Hùng CỦA BẠN Và Kéo Trò Chơi Cho Anh Ta
Dota 2. Làm Thế Nào để Tìm Anh Hùng CỦA BẠN Và Kéo Trò Chơi Cho Anh Ta

Video: Dota 2. Làm Thế Nào để Tìm Anh Hùng CỦA BẠN Và Kéo Trò Chơi Cho Anh Ta

Video: Dota 2. Làm Thế Nào để Tìm Anh Hùng CỦA BẠN Và Kéo Trò Chơi Cho Anh Ta
Video: 5 MOST BROKEN CARRIES of the NEW 7.30E Patch - Position 1 Tips - Dota 2 Guide 2024, Tháng tư
Anonim

Làm thế nào để tìm một trong số tất cả các anh hùng trong DotA, đã chơi trên đó, bạn sẽ không bao giờ có thể từ chối nó? Bài viết này nhằm giúp bạn lựa chọn này.

Dota 2. Làm thế nào để tìm anh hùng CỦA BẠN và kéo trò chơi cho anh ta
Dota 2. Làm thế nào để tìm anh hùng CỦA BẠN và kéo trò chơi cho anh ta

Đôi lời của tác giả:

Bài báo này là một bài báo nghiên cứu. Bạn không nên coi nó như một hướng dẫn và hãy đợi hướng dẫn rõ ràng để thực hiện ở đây. Tôi mong bạn đọc nó hoàn toàn vì mục đích quan tâm. Nó sẽ giúp bạn có một cái nhìn mới mẻ về các anh hùng của Dota. Thích đọc sách!

Quốc tế 3 vừa diễn ra gần đây. Những người quan tâm sẽ biết, những người khác sẽ quan tâm khi biết rằng có tới 850 kg người đã xem trận chung kết lớn của giải đấu. Nó có nghĩa là gì? Chỉ là Dota2 là một bộ môn thể thao điện tử đang ngày càng mang hình dáng của một bộ môn thể thao. Đó là, phát triển (theo hướng tích cực hay tiêu cực - không quá quan trọng đối với những gì chúng ta đang nói đến) không chỉ văn hóa của trò chơi, mà còn là văn hóa của toàn bộ cộng đồng. Ngày càng có nhiều người tham gia, trước hết là xem trò chơi, xem trò chơi như một cảnh tượng. Và đây là một động lực rất lớn cho việc phổ biến thể thao điện tử.

Trong bóng tối của "sự kiện hoành tráng nhất trong năm" nói trên, một sự kiện khác, không quá tươi sáng, nhưng có ý nghĩa quan trọng đã diễn ra, nó có thể ảnh hưởng đến toàn bộ sự phát triển hơn nữa của eSports. Việc phát hành Dota2, thưa quý vị và các bạn, sẽ đưa hàng triệu người chơi vô danh vào hàng ngũ những người hâm mộ tựa game này. Chỉ cần nghĩ rằng quy mô của cộng đồng của chúng ta lớn đến mức nào với tất cả nền văn hóa của trò chơi (ai nói gì thì nói, và văn hóa, mặc dù không phải ở khắp mọi nơi, tăng lên theo mỗi trò chơi được chơi trong quán rượu), các biểu tượng thể thao điện tử của nó, với tất cả sự giải trí và phong phú về những khoảnh khắc đẹp của DotA.

Bây giờ hãy nhớ lại, khi còn nhỏ, bạn đã chơi bóng trong sân. Trường hợp nếu ai đó trong đội chơi tệ - anh ta chắc chắn đã bị lây lan, nhưng, tuy nhiên, mọi người đều cố gắng gánh trò chơi trên vai của họ. Và đây thực sự là một doanh nghiệp HOÀNG GIA. Một số, có thể là tất cả, hãy nhớ rằng bạn đã muốn chơi thật tuyệt như thế nào. Để không chỉ xé tung bãi đất hoang sau trường, mà còn được thi đấu và chiến thắng tại những sân vận động lớn nhất thế giới. Tốt? Tôi nghĩ rằng nhiều người sẽ có thể tương tự với cảm nhận của họ về Dota. Đây là một ví dụ đơn giản về quy mô văn hóa của chúng ta. Đừng nghĩ rằng điều này là xấu. Thế giới đang thay đổi, tất cả chúng ta cũng vậy. Tất nhiên, trò chơi không nên giống như chúng được mô tả trong những câu chuyện về mọt sách: như thể trò chơi là thứ đáng trách. Nhiều người chơi bóng, bạn biết đấy, và họ ra sân ở tuổi 25, tôi không nghĩ ai sẽ lên án họ. Và thể thao và trò chơi nói chung là khá đơn giản để kết hợp.

Vì vậy, tóm lại, các bạn:

Kết quả là sau một thời gian, chúng ta sẽ có một đội quân trị giá hàng triệu đô la, những người chơi có thể chưa hiểu về Dota, nhưng được truyền cảm hứng từ những người chơi như Dendi, s4, Mushi và ChuaN.

Một đội quân người chơi muốn tìm thấy chính mình trong trò chơi này. Trò chơi rất sâu sắc nên nó có thể phát triển và phát triển miễn là chúng tôi có đủ sự hợp tác với bạn. Sau tất cả, tất cả chúng ta đều đóng góp vào sự phát triển của cộng đồng. Tất cả chúng tôi đều là những người tạo ra DotA.

Bài báo này viết về vấn đề gì vậy? Bài viết tiết lộ câu trả lời cho những câu hỏi của một người đã chơi DotA trong vài tuần. Anh ấy đã thử khoảng một tá hoặc hai anh hùng, anh ấy cảm thấy tuyệt vời (có vẻ như đối với anh ấy) trên bản đồ, anh ấy không dừng lại để viết bất kỳ từ khó chịu nào trong cuộc trò chuyện. Và bây giờ anh ấy cảm thấy một mong muốn sẽ dẫn dắt anh ấy đến cuối cùng thông qua tất cả các anh hùng, nhân tiện, ngày càng trở nên nhiều hơn. Anh ấy muốn tìm một thứ gì đó của riêng mình. Một cái gì đó thực sự sẽ làm hài lòng anh ấy. Anh ấy muốn tìm anh hùng của mình. Trong quá trình tìm kiếm, anh ấy biết được các vai trò trong trò chơi là gì, bắt đầu suy nghĩ về chiến thuật và chiến lược trong trò chơi, phát triển ít nhiều phong cách chơi của riêng mình, và chúng tôi có được một game thủ trạng thái trung bình.

Tuy nhiên, bạn không cần phải đi một chặng đường dài như vậy. Không, tất nhiên, tất cả các anh hùng nên được thử. Nhưng tốt hơn là kết hợp với trò chơi này về các nhân vật yêu thích của bạn. Chỉ cần nhớ cách bạn kéo theo anh hùng này hoặc anh hùng kia. Bạn biết mọi sắc thái của trò chơi đối với anh ta, bạn quan tâm đến việc chơi cho anh ta, bạn hiểu anh hùng này bằng trái tim của bạn, và dường như đối với bạn rằng những người khác không biết làm thế nào để chơi anh ta. Điều này sẽ mang lại cho bạn sự tự tin vào bản thân, bởi vì khi đó bạn sẽ thực sự biết mình có giá trị gì. Những ai từng chơi phản công sẽ nhớ tầm quan trọng của việc đi đến các điểm yêu thích của bạn trong quán rượu (ơ, tôi thích lao vào cống trên đường dốc). Do đó, điều quan trọng là phải đặt câu hỏi càng sớm càng tốt: TÔI SẼ NHÌN NGƯỜI ANH HÙNG NÀO?

Phong cách chơi. Điểm đầu tiên, như họ nói. Tại sao không phải là một cái gì đó về vai trò? Vì chỉ có một vài vai nhưng các kiểu thì nhiều vô kể. Đúng, vai trò được giao là có lý do, nhưng trong DotA, tất cả mọi người đều KILLS, nhiệm vụ chính là GIẾT, cho dù bạn chơi cho ai, và hơn thế nữa đối với hỗ trợ, người mà điều rất quan trọng không chỉ là bảo vệ carry của họ mà còn phục vụ anh ấy frags ngon. Mỗi anh hùng có thể giết bất cứ ai. Chỉ là ai đó đóng vai anh hùng này như thể anh ta đang ăn cháo nguội, trong khi người khác, rạng rỡ hạnh phúc, đi khắp bản đồ, phá hủy tất cả các sinh vật sống. Có, nó có thể xảy ra với bất kỳ anh hùng nào bạn chơi. Tuy nhiên, những gì bạn cảm nhận được khi chơi theo phong cách "của bạn" không thể diễn tả thành lời. Hãy suy nghĩ về nó. Đây có thể là một anh hùng rất cơ động về mặt chiến lược, chẳng hạn như một chiếc xe tải hoặc một chiếc xe tải. Hoặc có thể là khả năng di chuyển chiến thuật - Weaver, Quinn of Pain, Anti-Mag - khả năng của những anh hùng này cho phép họ cảm thấy tuyệt vời trong một cuộc chiến, tạo cơ hội cho họ lao vào một loạt hoặc thoát ra khỏi nó trong trường hợp nguy hiểm. Hoặc có thể bạn muốn lao vào một cuộc chiến, mang một thứ nghịch ngợm đến mức đối thủ, với những cái bắt tay, sẽ dành tất cả các kỹ năng quan trọng của họ cho bạn, và bạn, đã ngồi trong quán rượu, sẽ xem bức ảnh sau với nụ cười trên môi của bạn. đối mặt: một đội đối phương quét sạch và làm lại từ thực tế của bạn. Sau đó, tại dịch vụ của bạn là những anh hùng khởi xướng - Magnus, Centaur, Axe. Sức mạnh và khả năng tăng trưởng của họ sẽ được chứng minh là tuyệt vời, nếu bạn chỉ cần mua Blink Dagger (tốt, hãy học cách sử dụng nó). Phong cách là vô tận và mỗi nhân vật có thể có một số kiểu. Nhìn vào các thẻ anh hùng, ở đó bạn có thể thấy những điều sau:

• Mang

• Disabler

• Đường hỗ trợ

• Người khởi xướng

• Người đi rừng

• Ủng hộ

• Bền chặt

• Nuker

• Máy đẩy

• Bỏ trốn

Tất cả các hạng mục này xác định phong cách chơi. Có một số khác, không may là không có ở đó, nhưng, tuy nhiên, chúng cũng rất quan trọng:

• Ganker

• Kẻ lang thang

Thông tin về từng danh mục có thể được tìm thấy khi bạn di chuyển con trỏ qua vòng tròn tương ứng khi chọn anh hùng. Vì vậy, tôi sẽ không say mê lý luận không gian.

Vai trò của anh hùng trong trò chơi. Phong cách xác định vai trò - đó là sự thật. Tất cả các khả năng của Wisp đều nhằm mục đích giúp tiêu diệt kẻ thù cho đội của mình. Tuy nhiên, quy tắc này không hoạt động theo chiều ngược lại: những lựa chọn của Naga Siren tại TI3 với tư cách là một hero hỗ trợ là bằng chứng trực tiếp cho điều này. Hoàn toàn có thể bất kỳ anh hùng nào có thể đóng bất kỳ vai trò nào. Chỉ là một số anh hùng tốt hơn cho một người, và khủng khiếp cho một người khác. Nhưng trò chơi không cấm Disruptor mua cũi hoặc MKB. Hiệu quả là một vấn đề khác, nhưng mọi thứ đều có thể xảy ra, phải không? Tôi không có nghĩa là đề xuất bất kỳ hỗ trợ tiềm năng nào để thực hiện. Tôi hoàn toàn ủng hộ việc bạn cần bộc lộ tiềm năng của các anh hùng chứ không phải tiêu diệt nó. Tôi chỉ muốn cho bạn thấy rằng trong Dota2, không phải mọi thứ đều đơn giản như thoạt nhìn. Đây là sự giàu có và đẹp đẽ của trò chơi này. Nói chung, tôi tin rằng chỉ có 4 vai trò: Carry, Support và Solo đường. Vai trò sau này được chia thành 2 nữa: Đường giữa và Đường ngoài. Tôi sẽ giải thích một chút ở đây.

• Mang. Bạn chắc chắn sẽ đưa trò chơi này ra ngoài. Nông trại. Trang trại cho đến khi bạn cảm thấy sẵn sàng lao vào 2-3 anh hùng và cuộn râu quanh trứng của họ. Đừng chết. Tuy nhiên, đừng phó mặc cho đồng đội của mình trong khi bạn còn một quá trình farm lâu dài và khó khăn.

• Ủng hộ. Nhiệm vụ của bạn trong trận đấu này là giúp đội bạn đứng vững trở lại trong 15-20 phút đầu tiên, và trong tương lai - phải hỗ trợ để không bị sụp đổ. Bạn - thiết lập tốc độ trong những phút đầu tiên của trận đấu. Bạn - xác định toàn bộ quá trình tiếp theo của trò chơi. Cản trở kẻ địch mang theo, bảo vệ bản thân, đặt phường, thực hiện gank khói, cố gắng thiết lập vectơ của sự phát triển trò chơi để kết quả bạn sẽ là người chiến thắng.

• Anh hùng đường giữa. Nhiệm vụ của bạn là bảo vệ tuyến giữa, đạt 6 lvl và trở thành trụ cột của đội bạn từ phút thứ 10 đến phút thứ 20. Các anh hùng phong cách Nuker, Ganker và Initiator rất phù hợp cho vai trò này. Giữa trận đấu là thời gian của bạn. Đã đến lúc giết người.

• Anh hùng off-lane. Chà, vai thứ hai, một trong những vai bị đánh giá thấp nhất và hiếm khi được sử dụng trong quán rượu. Bạn đã được gửi một mình chống lại 2-3 anh hùng của đối phương. Bạn có hiểu tại sao không? Trong DotA, số lượng kinh nghiệm và tiền bạc bị giới hạn nghiêm ngặt. Nếu ai đó đã nhận nó, nó có nghĩa là một ai đó đã không nhận được nó. Do đó, nhiệm vụ của bạn là không được chết, phải đạt cấp độ cao nhất có thể, và nếu có thể, gây ra mọi loại bất tiện cho kẻ thù của bạn. Tất cả các nhiệm vụ được phân loại theo thứ tự quan trọng. Các anh hùng của phong cách Escape là phù hợp, vì họ có cơ hội rời đi trong trường hợp nguy hiểm.

Các vai trò được chọn phù hợp với môi trường trò chơi. Nếu bạn chọn carry thứ 5 (vì bài viết này mang tính văn hóa, nên tôi có thể sẽ không chỉ trích bạn, đặc biệt là vì sự ngẫu nhiên đôi khi tạo nên điều kỳ diệu), bạn không nên lấy đi farm của phần còn lại. Tốt hơn hãy suy nghĩ về cách bạn có thể đóng vai trò hỗ trợ trong lực kéo của mình. BẠN có thể làm gì để giành chiến thắng trong trò chơi này.

Sự xuất hiện của anh hùng. Nhiều người không quan tâm đến nó. Bao gồm cả tôi. Nhưng nhiều lần tôi đã gặp những người đóng vai anh hùng chỉ vì họ thích hoạt hình của đòn đánh, kỹ năng, hoặc chỉ là hình mẫu của anh hùng mà họ thích. Nếu nó quan trọng với bạn, xin vui lòng. Khi bạn có được niềm vui nhiều mặt từ trò chơi, bạn cảm thấy thoải mái hơn, điều đó có nghĩa là bạn đưa ra quyết định tốt hơn trong trận đấu.

Phần kết luận

Bài viết này sẽ không cho bạn biết: cách gọi của bạn là chơi Puck hoặc Chen. Nó sẽ chỉ giúp bạn tìm ra các anh hùng nếu bạn là người mới bắt đầu và sẽ làm mới quan điểm của bạn về việc lựa chọn anh hùng nếu bạn là một người chơi có kinh nghiệm. Hãy nhớ rằng - chỉ bằng cách tận hưởng trò chơi, bạn mới có thể kéo. Do đó, đừng bỏ lỡ điều chính: TRÒ CHƠI VUI VẺ, KHÔNG LÀM VIỆC. Nếu bạn là một triharder (bạn không nên nghĩ rằng đây là điều gì đó xấu, tôi cũng muốn cố gắng hết sức khi chơi), thì bạn là một triharder. Đây là cách duy nhất để thưởng thức trò chơi. Trước hết, hãy nhìn vào bản thân bạn, bạn muốn gì khi chơi một trò chơi tuyệt vời như Dota2. Và chỉ khi đó, bạn mới khám phá ra tiềm năng phát triển, kỹ năng của bạn sẽ bắt đầu phát triển và có lẽ, bạn sẽ bứt phá trong bối cảnh ủng hộ cộng đồng của chúng tôi. Chúc bạn may mắn và chơi game vui vẻ, thân mến!

Đề xuất: