Đánh giá hiệu quả của xe tăng hoặc hiệu quả của nó là một trong những chỉ số phức tạp của kỹ năng chơi. Nó được tính đến khi được nhận vào các gia tộc, đội thể thao mạng và công ty hàng đầu. Công thức tính toán khá phức tạp, vì vậy người chơi sử dụng nhiều máy tính trực tuyến khác nhau.
Công thức tính toán
Một trong những công thức tính toán đầu tiên trông như thế này:
R = K x (350 - 20 x L) + Ddmg x (0, 2 + 1, 5 / L) + S x 200 + Ddef x 150 + C x 150
Công thức chính nó được hiển thị trong hình. Công thức này chứa các biến sau:
- R - hiệu quả chiến đấu của người chơi;
- K - số xe tăng bị phá hủy trung bình (tổng số khung chia cho tổng số trận đánh):
- L - mức trung bình của bể;
- S là số bể phát hiện trung bình;
- Ddmg - lượng sát thương trung bình gây ra mỗi trận;
- Ddef - số điểm phòng thủ cơ bản trung bình;
- C - số điểm trung bình để chiếm cứ điểm.
Ý nghĩa của các chữ số nhận được:
- dưới 600 - một người chơi tồi; khoảng 6% tổng số người chơi có hiệu suất như vậy;
- từ 600 đến 900 - người chơi dưới mức trung bình; 25% tổng số người chơi có hiệu suất như vậy;
- từ 900 đến 1200 - người chơi trung bình; 43% người chơi có hiệu quả này;
- từ 1200 trở lên - một kỳ thủ mạnh; có khoảng 25% người chơi như vậy;
- hơn 1800 - một người chơi duy nhất; như vậy không quá 1%.
Các cầu thủ Mỹ sử dụng công thức WN6 của họ, giống như sau:
wn6 = (1240 - 1040 / (MIN (TIER, 6)) ^ 0,164) x FRAGS + DAMAGE x 530 / (184 xe ^ (0,24 x TIER) + 130) + SPOT x 125 + MIN (DEF, 2,2) x 100 + ((185 / (0,17+ e ^ ((THẮNG - 35) x 0,134))) - 500) x 0,45 + (6-PHÚT (TIER, 6)) x 60
Trong công thức này:
MIN (TIER, 6) - cấp độ trung bình của xe tăng của người chơi, nếu nó lớn hơn 6, giá trị 6 được sử dụng
FRAGS - số lượng xe tăng bị phá hủy trung bình
TIER - cấp độ trung bình của xe tăng của người chơi
THIỆT HẠI - thiệt hại trung bình trong trận chiến
MIN (DEF, 2, 2) - số điểm bắt giữ cơ bản trung bình đã thu được, nếu giá trị lớn hơn 2, 2 được sử dụng 2, 2
CHIẾN THẮNG - Tỷ lệ chiến thắng tổng thể
Như bạn có thể thấy, công thức này không tính đến các điểm chiếm được căn cứ, số lượng mục tiêu trên các phương tiện cấp thấp, tỷ lệ chiến thắng và ảnh hưởng của việc tiếp xúc ban đầu đối với xếp hạng không có tác dụng rất mạnh.
Wargeiming được giới thiệu trong bản cập nhật xếp hạng hiệu suất cá nhân của người chơi, được tính bằng một công thức phức tạp hơn có tính đến tất cả các chỉ số thống kê có thể có.
Làm thế nào để nâng cao hiệu quả
Từ công thức Kx (350-20xL), có thể thấy rằng cấp độ càng cao của xe tăng, điểm hiệu quả nhận được khi tiêu diệt xe tăng càng ít, nhưng lại gây sát thương nhiều hơn. Do đó, khi chơi trên các xe cấp thấp, hãy cố gắng lên nhiều khung hình hơn. Ở cấp độ cao - để gây nhiều sát thương (damage) hơn. Số điểm nhận được hoặc điểm đánh sập cơ sở không ảnh hưởng đáng kể đến xếp hạng, và đối với điểm đánh sập, điểm hiệu quả được thưởng nhiều hơn điểm thu phục cơ sở nhận được.
Do đó, hầu hết người chơi cải thiện chỉ số của họ bằng cách chơi trên các xe tăng cấp thấp hơn, trong cái gọi là hộp cát. Thứ nhất, hầu hết người chơi ở các cấp dưới đều là người mới bắt đầu chưa có kỹ năng, không sử dụng kíp bơm kỹ năng và năng lực, không sử dụng trang bị bổ sung, không biết ưu nhược điểm của xe tăng này hay xe tăng kia.
Bất kể bạn chơi kỹ thuật gì, hãy cố gắng bắn hạ càng nhiều điểm đánh chiếm cứ điểm càng tốt. Các trận chiến trong Trung đội làm tăng đáng kể xếp hạng hiệu quả của bạn khi người chơi trong một tiểu đội hành động một cách phối hợp và thường xuyên đạt được chiến thắng hơn.