Cách Tạo Kết Cấu Cho Minecraft

Mục lục:

Cách Tạo Kết Cấu Cho Minecraft
Cách Tạo Kết Cấu Cho Minecraft

Video: Cách Tạo Kết Cấu Cho Minecraft

Video: Cách Tạo Kết Cấu Cho Minecraft
Video: [Minecraft] Part 1 Hướng Dẫn Làm Gói Tài Nguyên ( Resources pack) ll Custom inventory ll 2024, Tháng tư
Anonim

Thế giới vuông vắn của Minecraft, mặc dù đơn giản và không phô trương nhưng lại chiếm được cảm tình của hàng triệu game thủ trên khắp hành tinh. Tuy nhiên, họ bị thu hút ở đây chủ yếu không phải bởi giao diện, mà bởi tính đa biến của lối chơi. Trong khi đó, không phải ai trong số họ cũng biết rằng họ có khả năng biến đổi thế giới game theo ý mình.

Kết cấu thú vị sẽ biến đổi thế giới trò chơi
Kết cấu thú vị sẽ biến đổi thế giới trò chơi

Các công cụ cần thiết để thay đổi kết cấu

Để biến không gian ảo của Minecraft đẹp hơn gấp nhiều lần và thú vị hơn những gì nó đã tồn tại, có lẽ theo một cách khá đơn giản (mặc dù rất tốn thời gian). Tất cả những gì bạn cần làm là tạo gói kết cấu của riêng bạn. Các kết cấu chịu trách nhiệm cho thành phần đồ họa của trò chơi được "dán" vào tất cả các khối và sinh vật trong đó. Chúng có độ phân giải từ 16x16 đến 512x512 pixel.

Bất kỳ game thủ nào có niềm đam mê với việc biến đổi không gian chơi game đều có thể đương đầu với nhiệm vụ trên. Cái chính là anh ấy có kỹ năng cơ bản về biên tập đồ họa máy tính. Không nhất thiết anh ta phải có trình độ của một nhà thiết kế - ở đây kiến thức về các lệnh đơn giản trong cùng một Photoshop là đủ. Nhân tiện, một chương trình như vậy được khuyến nghị trong trường hợp này bởi những người "có kinh nghiệm".

Các trình chỉnh sửa như Paint không thích hợp cho những mục đích như vậy, nếu chỉ vì khả năng biến đổi kết cấu trò chơi trong chúng ít hơn nhiều so với Photoshop và các sản phẩm phần mềm tương tự. Vì vậy, chức năng đầu tiên không hỗ trợ độ trong suốt, và chức năng này giúp đạt được các hiệu ứng rất thú vị trên các kết cấu khác nhau.

Ngoài ra, một nhà thiết kế homebrew không thể thiếu một gói kết cấu làm sẵn, từ đó anh ta sẽ làm việc để chỉnh sửa các tệp. Trong trường hợp này, bạn có thể lấy bộ đồ họa tiêu chuẩn có sẵn trong Minecraft hoặc bộ đồ họa đã được tạo bởi một game thủ khác làm cơ sở.

Các sắc thái của việc tạo một gói kết cấu mới

Thông thường các kết cấu thành phẩm được trình bày dưới dạng một thư mục lưu trữ. Nó phải được sao chép vào vị trí trên không gian đĩa của máy tính, nơi nó sẽ thuận tiện khi làm việc với nó và được giải nén bằng bất kỳ trình lưu trữ nào - ít nhất là WinRAR hoặc WinZip khét tiếng - vào cùng một nơi mà nó đã được đặt. Thao tác này sẽ cần được lặp lại một lần nữa.

Một trong những yếu tố quan trọng cần thiết để tạo kết cấu mới là tệp address.png. Nhờ anh ta, sự xuất hiện của các khối được thiết lập. Mở nó ra, bạn có thể thấy từng ô vuông chịu trách nhiệm về kết cấu của một số vật liệu nhất định gặp phải trong quá trình chơi: đá cuội, đá, vàng, sắt, các vật phẩm đã hoàn thành, v.v. Tối ưu, độ phân giải của chúng là 32x32 pixel. Minecraft hoạt động trơn tru với nó và mọi thứ trong trò chơi trông mượt mà hơn bình thường.

Tuy nhiên, bạn không nên chỉ bằng lòng với địa hình.png. Các tệp khác trong gói kết cấu chắc chắn cũng sẽ khiến các game thủ khát khao chuyển đổi đồ họa thích thú. Ví dụ, nước tùy chỉnh và dung nham tùy chỉnh chịu trách nhiệm về kết cấu của nước chảy và dung nham. Thư mục Armor chứa các tệp cho áo giáp, môi trường - cho mây và mưa, mob - cho mob, gui - cho giao diện (bên trong có tệp items.png

Bạn nên làm việc trong một trình chỉnh sửa đồ họa trên tất cả chúng mà bạn muốn thay đổi. Bạn có thể chơi với các sắc thái, độ trong suốt khác nhau, v.v. Ở đây giới hạn duy nhất sẽ là giới hạn trí tưởng tượng của game thủ. Tuy nhiên, điều quan trọng là nó phải lưu các tệp đã hoàn thành dưới cùng tên mà chúng đã có trong gói mặc định và trong cùng các thư mục. Trên thực tế, bạn chỉ cần thay đổi nội dung của các tệp cụ thể chứ không phải tên và vị trí của chúng.

Nếu một số kết cấu không thay đổi, chúng không cần phải được sao chép vào một gói mới. Điều này sẽ chỉ làm cho nó "nặng" hơn, nhưng sẽ không ảnh hưởng đến hoạt động của trò chơi theo bất kỳ cách nào. Nếu không có tệp nào có kết cấu cụ thể trong bộ do game thủ tạo, hệ thống sẽ tự động thay thế tệp đó bằng tệp mặc định.

Khi kết thúc tất cả các chuyển đổi dự định, gói kết cấu của bạn phải được nén, sau đó được sao chép vào thư mục gói kết cấu trong Minecraft. Bây giờ bạn chỉ cần chọn tập hợp các tác phẩm đồ họa của mình làm chính trong menu trò chơi, sau đó bắt đầu chơi trò chơi và quan sát những thay đổi đã xảy ra do chỉnh sửa kết cấu.

Đề xuất: