Nhiệm vụ "Cabaret" là một nhiệm vụ rất thú vị. Nó cho phép bạn nghỉ ngơi khỏi cốt truyện chính và các trận chiến nói chung. Thay vì giết quái vật, Geralt sẽ phải giúp người bạn của mình là Dandelion trong việc tổ chức một quán rượu.
Cabaret là một nhiệm vụ phụ, trong đó chúng ta phải giúp một người bạn cũ - Bard Buttercup. Bản chất của nó nằm ở chỗ, người hát rong được thừa kế một nhà chứa tên là Sage and Rosemary, mà anh ta muốn chuyển sang một cơ sở khác.
Đầu câu chuyện
Sau khi phù thủy cứu Dandelion khỏi đám thợ săn phù thủy, anh ta đến "Sage and Rosemary" của mình để nói chuyện. Tại chỗ, anh phát hiện ra một cuộc cãi vã nhỏ giữa bạn mình và Priscilla.
Cô cáo buộc anh ta đã mất quá nhiều thời gian để đưa ra quyết định và bỏ đi. Geralt nói chuyện với người bảo kê và tìm ra thứ anh ta muốn làm một quán rượu ở nhà thổ. Nhưng, thật xui xẻo, anh ta không có tiền.
Buttercup yêu cầu chúng tôi giúp đỡ, nhưng sẽ không hiệu quả nếu chỉ đưa cho anh ta số tiền cần thiết, anh ta sẽ nói rằng anh ta không thể vay nhiều tiền như vậy từ một người bạn cũ. Nhưng anh ấy có một kế hoạch làm thế nào để có được các khoản tiền cần thiết, và nhiệm vụ của chúng tôi là giúp đỡ trong việc thực hiện kế hoạch này.
Người bảo lãnh có một người quen cũ tên là Scholastica, người vừa có tiền. Chúng tôi cần giúp thuyết phục cô ấy cho nhạc sĩ của chúng tôi mượn một bản nhạc. Sói Trắng không tìm ra chi tiết của kế hoạch, nhưng anh ta đã nhận được nhiệm vụ đầu tiên từ Buttercup. Bạn cần lấy một thanh kiếm giả trong rạp hát từ Irene Renard và đến nhà của Scholastica.
Kế hoạch tinh quái
Gặp gỡ Buttercup ở đúng nơi, chúng tôi cuối cùng cũng tìm ra những gì cần phải làm. Hóa ra Scholastica là một người rất yêu thích tiểu thuyết phiêu lưu. Kế hoạch của bard tỏa sáng với thiên tài - chúng ta phải giả làm một tên cướp tấn công cô gái, và Dandelion sẽ xuất hiện trong hình dạng của Purple Avenger và anh dũng cứu cô ấy, sau đó cô ấy sẽ sẵn sàng làm bất cứ điều gì để cảm ơn người anh hùng.
Sự lựa chọn là nhỏ, vì vậy Geralt đồng ý và khi Scholastica đến, chúng tôi thực hiện trò chơi nhỏ của mình. Cô gái tin rằng mọi thứ đang thực sự xảy ra, vì vậy Dandelion tham gia vào một "trận chiến" với chúng tôi, chiến thắng và chúng tôi trốn. Sau đó, người bảo vệ cùng với người bạn của mình đến nhà cô.
Sáng hôm sau, chúng tôi đến "Sage and Rosemary", nhưng chúng tôi chỉ gặp Priscilla và người lùn, người quản lý của những người thợ sửa chữa. Anh ấy muốn chúng tôi quyết định phong cách căn phòng sẽ như thế nào: boudoir hay nhà hát.
Sau khi chúng tôi giúp lựa chọn, Priscilla sẽ nói rằng Buttercup đã đến gặp một cô gái tên là Polly. Geralt tìm ra nơi để tìm cô ấy, và cũng đến đó.
Cách chữa trị cho sự ghen tị
Tìm được đúng chỗ, chúng tôi thấy người bạn của mình, người đang cuống cuồng gõ cửa. Chúng tôi hỏi có chuyện gì và phát hiện ra rằng Polly là một vũ công tài năng, và chồng cô ấy không cho cô ấy làm việc cho Dandelion, vì anh ấy nghĩ rằng ở đó vẫn còn một nhà chứa.
Có hai lựa chọn. Đầu tiên là cho Dandelion cơ hội để thuyết phục chồng của Polly bằng lời nói, giải thích rằng bây giờ không có nhà thổ mà là một cơ sở khác. Hai là đánh người chồng và buộc anh ta phải buông tha cho vợ mình.
Vấn đề cuối cùng
Buttercup tiếp tục nói rằng còn một việc nữa phải hoàn thành. Anh ta đặt mua áp phích quảng cáo từ một nghệ sĩ tên là Latrek, nhưng anh ta không bao giờ mang chúng.
Phù thủy đồng ý đến gặp nghệ sĩ và tìm hiểu vấn đề. Tại nhà của Latrek, chúng tôi gặp những chủ nợ mà anh ta mắc nợ. Họ không muốn nói với chúng tôi bất cứ điều gì, vì vậy một cuộc chiến bắt đầu.
Nếu chúng tôi thắng, thì chúng tôi sẽ được cung cấp thông tin về nơi để tìm Latrek. Nếu chúng ta bị đánh, thì bạn phải rời đi và tự tìm kiếm.
Latrek là một thấp rất liều lĩnh, vì vậy Sói trắng quyết định tìm kiếm anh ta tại các cuộc đua gần Vegelbuds. Đây là nơi chúng tôi tìm thấy anh ta, nhưng anh ta từ chối làm công việc của mình, bởi vì anh ta có một khoản nợ lớn.
Ở đây bạn phải chọn. Bạn có thể từ chối áp phích hoặc giúp Latrek trả nợ. Bạn có thể giúp cả về tiền bạc và chiến thắng trong các cuộc đua.
Sau đó, chúng ta quay trở lại Buttercup. Đã hoàn thành nhiệm vụ.