Cách Xác định Bot

Mục lục:

Cách Xác định Bot
Cách Xác định Bot

Video: Cách Xác định Bot

Video: Cách Xác định Bot
Video: Kỹ thuật Robot - Chương 3 Phần 1.1 - Cách gắn hệ tọa độ lên các khâu của tay máy robot 2024, Tháng mười một
Anonim

Một trong những yếu tố quyết định người chơi có đăng nhập vào máy chủ trực tuyến hay không là số lượng người chơi đang chơi trên đó. Thông thường, các chủ máy chủ mô phỏng một lượng lớn game thủ bằng cách khởi chạy các bot trên máy chủ. Không khó để phân biệt chúng với những tay chơi thứ thiệt.

Cách xác định bot
Cách xác định bot

Hướng dẫn

Bước 1

Chú ý đến biệt danh của những người chơi. Các thông số chính mà bot có thể được xác định trong số chúng là không nguyên bản, tính đơn giản, sự giống nhau trong thiết kế và nhóm. Không gốc là sự hiện diện của một số lượng lớn người chơi có cùng biệt danh, mà không phải là từ Player. Những người chơi có biệt danh đơn giản như Conrad, Ivan hoặc Bruce cũng có khả năng trở thành bot. Các biệt danh tương tự, chẳng hạn như FuzzyLogic, HeadShot, cũng là dấu hiệu của một bot. Cuối cùng, hiếm khi tìm thấy người chơi cùng tộc chơi cho đội đối lập, nếu bạn thấy ba hoặc nhiều người chơi cùng tộc nhưng chơi với nhau, khả năng cao là họ là bot.

Bước 2

Hãy xem kỹ cách di chuyển của những người chơi trên máy chủ. Các chuyển động của bot được xác định bởi các điểm tham chiếu được lập trình, bất kể mức độ khó được đặt cho nó. Một bot đơn giản khác với bot phức tạp chỉ ở chỗ nó có nhiều tuyến đường phức tạp hơn, vì vậy nếu bạn thấy một người chơi thường xuyên ngồi ở cơ sở hoặc đến những địa điểm giống nhau, bạn có thể tự tin cho rằng mình đã tìm thấy một bot.

Bước 3

Nghe chương trình phát sóng. Rất hiếm để tìm thấy những người chơi thực sự tích cực sử dụng trò chuyện văn bản hoặc lệnh radio. Các clan chơi với nhau sử dụng TeamSpeak hoặc Skype, đặc biệt là vì việc nhập và chơi cùng lúc không thuận tiện lắm. Nếu bạn nhận thấy một người chơi liên tục sử dụng các lệnh radio và nhập vào trò chuyện, trong khi vẫn có thời gian để bắn, hãy biết rằng anh ta có thể là một bot.

Bước 4

Trò chơi của một người bình thường khác với trò chơi của một con bot ở chỗ một người có xu hướng chú ý đến các thông số như bước đi hoặc khả năng dự đoán sự xuất hiện của kẻ thù. Trong tình huống một người siêng năng bảo vệ một điểm, và sau đó tiêu diệt kẻ thù xuất hiện từ một phần khác của bản đồ bằng một phát bắn, điều đó là tối thiểu. Đối với một bot, hành vi này là khá bình thường.

Đề xuất: