Stalker được Tạo Ra Như Thế Nào

Mục lục:

Stalker được Tạo Ra Như Thế Nào
Stalker được Tạo Ra Như Thế Nào

Video: Stalker được Tạo Ra Như Thế Nào

Video: Stalker được Tạo Ra Như Thế Nào
Video: Vàng Được Hình Thành Như Thế Nào? 2024, Tháng mười một
Anonim

S. T. A. L. K. E. R.: Shadow of Chernobyl là một trò chơi máy tính đình đám được phát hành vào năm 2007 bởi nhà phát triển GSC người Ukraine. Trong game bắn súng này, người chơi sẽ lao vào thế giới tuyệt vời của "Vùng loại trừ", được hình thành ở vùng lân cận của Chernobyl sau thảm họa hạt nhân nổi tiếng.

Stalker được tạo ra như thế nào
Stalker được tạo ra như thế nào

Hướng dẫn

Bước 1

Sự phát triển tích cực của S. T. A. L. K. E. R.: Shadow of Chernobyl bắt đầu vào năm 2003, và tên ban đầu của nó là S. T. A. L. K. E. R.: Oblivion Lost. Sau đó, quyết định thay đổi tên đã được thực hiện để tăng sự công nhận của trò chơi và khái niệm của nó ở nước ngoài.

Bước 2

Ý tưởng tạo ra trò chơi là cuốn tiểu thuyết khoa học viễn tưởng nổi tiếng của anh em nhà Strugatsky "Roadside Picnic" và bộ phim "Stalker" của Andrey Tarkovsky. Ngoài ra, các nhà phát triển đã đích thân đến thăm Chernobyl và các vùng phụ cận của nó nhiều lần để có được nguồn cảm hứng cần thiết.

Bước 3

Kể từ năm 2004, trò chơi đã chuyển sang một công cụ đồ họa hiện đại, các kịch bản điều khiển đã bị xóa bỏ và tương tác với những kẻ rình rập khác (những kẻ săn lùng cổ vật có giá trị của Khu) đã được thêm vào. Ngày phát hành của trò chơi đã được lên kế hoạch cùng năm, nhưng cuối cùng việc phát hành vẫn không diễn ra do sự "thô" của trí tuệ nhân tạo và khó thực hiện một số ý tưởng. Ngoài ra, việc phát hành ấn phẩm đã bị hoãn lại do sự xuất hiện của một số trò chơi đình đám trên kệ, bao gồm Half-Life 2, hứa hẹn sẽ có sự cạnh tranh mạnh mẽ.

Bước 4

Vào năm 2005, khái niệm của trò chơi đã được thiết kế lại rất nhiều. Nhiều ý tưởng ban đầu đã bị lược bỏ, bao gồm mô phỏng hoàn toàn cuộc sống, không có khu vực tải cho các cấp độ, một số địa điểm và nhân vật. Công việc tích cực đã bắt đầu để loại bỏ một số lượng lớn các lỗi.

Bước 5

Sau đó, vào năm 2006, nhóm phát triển bắt đầu giảm quy mô. Chỉ những chuyên gia kiên trì và tận tâm nhất mới tiếp tục công việc của họ. Sau một thời gian, một số video với cách chơi và thậm chí là phiên bản beta của trò chơi đã xuất hiện trên Internet. Văn phòng GSC đã được các nhà báo từ khắp nơi trên thế giới đến thăm tích cực, những người được mời đến dùng thử phiên bản tiền phát hành.

Bước 6

Cuối cùng, ngày phát hành chính xác đã được biết - tháng 3 năm 2007. Các nhà phát triển đã giữ lời và phát hành S. T. A. L. K. E. R.: Shadow of Chernobyl vào khung thời gian đã hứa, tránh số phận biến trò chơi thành một trong nhiều dự án dài hạn tồn tại vào thời điểm đó.

Đề xuất: