Trò Chơi Chiến Lược Trong Chiến Tranh Thế Giới Thứ Hai

Mục lục:

Trò Chơi Chiến Lược Trong Chiến Tranh Thế Giới Thứ Hai
Trò Chơi Chiến Lược Trong Chiến Tranh Thế Giới Thứ Hai

Video: Trò Chơi Chiến Lược Trong Chiến Tranh Thế Giới Thứ Hai

Video: Trò Chơi Chiến Lược Trong Chiến Tranh Thế Giới Thứ Hai
Video: Chiến tranh Red alert 2 một mình cân 7 nước khó #1 2024, Tháng tư
Anonim

Thể loại chiến lược là một trong những thể loại phổ biến nhất. Nó có sự liên quan do nhu cầu sử dụng tư duy chiến lược và lập kế hoạch trong trò chơi.

Trò chơi chiến lược trong Chiến tranh thế giới thứ hai
Trò chơi chiến lược trong Chiến tranh thế giới thứ hai

Chủ đề về Chiến tranh thế giới thứ hai đã khuấy động tâm trí mọi người trong nhiều thập kỷ. Chính vì vậy, trong nhiều năm tồn tại của ngành công nghiệp game máy tính, hàng nghìn game về chiến tranh thế giới thứ hai đã được phát hành. Một số trong số đó là thất bại hoàn toàn, những người khác chỉ tạo thành một khối xám với nhiều bản phát hành. Nhưng có những người đã để lại dấu ấn không nhỏ trong lòng cộng đồng game thủ.

Phía sau chiến tuyến của kẻ thù

Trò chơi này là một trong những sáng tạo tốt nhất của các nhà phát triển Ukraine từ Best Way. Trò chơi chiến lược thời gian thực về chủ đề Thế chiến thứ hai này đã đổi mới trong thể loại của nó: trí tuệ nhân tạo mới, thiết bị và vũ khí được truy tìm tuyệt vời, khung cảnh chiến tranh độc đáo và âm nhạc tuyệt vời. Vào thời điểm phát hành vào năm 2004, nó đã trở thành một bước đột phá thực sự trong thể loại game của mình và xét về tầm quan trọng của ngoại hình, nó xứng đáng được đưa vào top những game RTS hay nhất trong lịch sử.

Stalingrad

Một tính năng khác biệt của trò chơi này là độ tin cậy tối đa của các sự kiện. Trước mỗi nhiệm vụ, người chơi được giới thiệu về bối cảnh lịch sử. Không chỉ bản thân các nhiệm vụ là đáng tin cậy, mà còn tất cả các đặc điểm của chiếc xe. Ngoài ra, các nhà phát triển đã có thể khéo léo liên kết độ chính xác lịch sử và lối chơi. Hạn chế duy nhất là động cơ hơi lỗi thời vào thời điểm trò chơi được phát hành.

R. U. S. E

Vào năm 2010, công ty Eugen Systems của Pháp đã phát hành một trò chơi chiến lược thời gian thực hấp dẫn và cân bằng. Một tính năng khác biệt của R. U. S. E. là sự kết hợp chất lượng giữa các hành động chiến thuật và tính giải trí của lối chơi.

Trò chơi không cung cấp cho việc xây dựng các tòa nhà, nhưng các quy trình chiến thuật trong đó là tốt nhất.

Áo khoác đen

Các sự kiện của trò chơi diễn ra trên bán đảo Crimea, nơi cuộc đổ bộ tấn công đổ bộ gần Yevpatoria đang triển khai hoạt động. Chiến lược này được phân biệt bởi sự gần gũi tối đa của các nhiệm vụ với các sự kiện lịch sử, cũng như sự hiện diện của các nhân vật có thể chơi được, được sao chép từ nguyên mẫu thực của họ. Trò chơi đòi hỏi tư duy chiến lược phi thường và sử dụng toàn bộ kho cơ hội được cung cấp, nếu không có nó thì không thể hoàn thành.

Blitzkrieg

Một trò chơi chiến lược thời gian thực xuất sắc của các nhà phát triển Nga. Nó có một công cụ trò chơi được phát triển tốt và được phân biệt bởi các trận chiến thực tế. Blitzkrieg đòi hỏi kỹ năng chiến thuật tối đa, nếu không có kỹ năng này người chơi sẽ không thể đạt được các mục tiêu đặt ra trước mặt mình trong trận chiến.

Đề xuất: