Trò chơi bắn súng sinh tồn kinh dị góc nhìn thứ nhất Dead Island được phát hành vào mùa thu năm 2011, ra mắt trên PC, PlayStation 3 và Xbox 360. Phần tiếp theo ngay lập tức, Dead Island: Riptide, được phát hành vào ngày 23 tháng 4 năm 2013, mang lại cho người chơi nhiều hơn thế tự do tạo và sửa đổi các loại vũ khí cận chiến và tầm xa. Hiện tại, công việc đang được tiến hành tích cực để cải thiện phiên bản beta đã phát hành của Dead Island: Epidemic. Vì vậy, một bài đánh giá về Dead Island: Epidemic.
Dead Island đã được công bố: Dịch vào ngày 8 tháng 8 năm 2013, thử nghiệm beta kín bắt đầu vào ngày 14 tháng 6 năm 2014, và thử nghiệm beta mở được đưa ra vào ngày 5 tháng 12 cùng năm. Bản thân trò chơi là miễn phí, chỉ có một số nội dung là trả phí, hoàn toàn không cần thiết phải mua.
Điểm khác biệt chính giữa Dead Island: Epidemic là sự thay đổi thể loại. Bây giờ nó là cái gọi là MOBA (đấu trường chiến đấu trực tuyến nhiều người chơi). Mặc dù nhà phát hành - Deep Silver - gọi nó là ZOMBA (đấu trường chiến đấu nhiều người chơi trực tuyến zombie). Đây là một thể loại mới mà họ đã phát minh ra.
Chế độ chơi đầu tiên được gọi là Scavenger, và nó bao gồm ba đội, mỗi đội 4 người, chạy xung quanh bản đồ và giết những con trùm, họ cung cấp tài nguyên cho nhau, cũng như đánh cắp tài nguyên từ kẻ thù hoặc lấy chúng để bảo vệ các điểm chính Từ cái chết. Điều kiện chiến thắng rất đơn giản - hãy là người đầu tiên thu thập một lượng tài nguyên nhất định. Trong chế độ Crossroad mới, vẫn đang ở giai đoạn thử nghiệm, một nhóm gồm bốn người chơi thực hiện nhiều nhiệm vụ khác nhau, thu thập tài nguyên - đột nhập vào một nhà kho đóng cửa, cướp bóc những chiếc xe buýt bị rơi, chống lại lũ zombie trên đường đi, giết trùm, cứu thường dân. Có rất nhiều loại thây ma trong trò chơi vào lúc này, và tất cả chúng sẽ được biết đến với bạn nếu bạn đã chơi Dead Island và Dead Island: Riptide.
Dựa trên kết quả của nhiệm vụ, không quan trọng là PvE (Ngã tư) hay PvP (Người nhặt rác), mỗi người chơi sẽ nhận được phần thưởng tùy thuộc vào mức độ hoàn thành nhiệm vụ. Đây là những phụ tùng thay thế để sản xuất các loại vũ khí khác nhau, bản vẽ của chúng, vật tư tiêu hao, tiện ích, sửa đổi, điểm thủ công và tính cách. Vũ khí trong trò chơi được đại diện bởi sáu loại, mỗi loại đều có ưu và nhược điểm riêng: vũ khí cận chiến, bao gồm khăn lau đốt ngón tay, vũ khí một tay và hai tay, và vũ khí tầm xa - súng lục, súng ngắn và súng trường. Mỗi loại, ngoài loại chính, có đòn tấn công nâng cao độc đáo của riêng nó.
Khi mới vào trò chơi, bạn được yêu cầu chọn một trong bốn nhân vật bắt đầu - Isys, Amber, Bryce và Berg - mỗi nhân vật đều có những đặc điểm riêng. Các nhân vật này lần lượt có các phiên bản bọc thép và đột biến với các kỹ năng hoàn toàn khác nhau. Có các nhân vật khác trong trò chơi. Nhìn chung, danh sách của họ khá lớn - có một số người để lựa chọn. Và chúng được mua để lấy điểm nhân vật, được trao cho người chơi sau mỗi nhiệm vụ, hoặc tiền mặt - đơn vị tiền tệ trong trò chơi được mua bằng tiền thật. Bạn có thể chế tạo vũ khí mới với điểm chế tạo. Về cơ bản, nếu bạn tích cực chơi DI: E, bạn có thể mua nhân vật mà không cần đầu tư vào trò chơi.
Về nguyên tắc, bài đánh giá Dead Island: Epidemic có thể được kết thúc tại đây. Như đã đề cập ở trên, trò chơi hiện đang trong giai đoạn thử nghiệm open beta, nội dung mới sắp ra mắt không lâu và sản phẩm đang phát triển khá nhanh. Phiên bản đầy đủ của Dead Island: Epidemic dự kiến sẽ được phát hành vào năm 2015. Nhân tiện, vào năm 2015 (chính xác là vào tháng 4), Dead Island 2 cũng sẽ được phát hành - một FPS có yếu tố kinh dị sinh tồn, được phát triển bởi công ty Yager Development của Đức. Nó sẽ được xuất bản bởi Deep Silver (giống như các phần trước) trên PC, PlayStation 4 và Xbox One. Buka sẽ tham gia vào quá trình bản địa hóa ở Nga.