Trò chơi trực tuyến khác ở chỗ chúng sử dụng kết nối internet để khởi chạy. Những trò chơi như vậy nhận ra khả năng có mặt đồng thời trong trò chơi cho 2 hoặc nhiều người chơi. Mỗi game thủ có thể ảnh hưởng đến cả thế giới trò chơi và các nhân vật khác.
Ngày nay có một số loại trò chơi trực tuyến. Sự khác biệt của chúng được xác định bởi quá trình thực hiện tương tác trò chơi và các phương tiện được sử dụng để khởi chạy.
Trò chơi trình duyệt
Trò chơi trực tuyến trình duyệt được khởi chạy trong cửa sổ trình duyệt trên hệ thống. Điều phân biệt chúng với các giống khác là chúng không thể hoạt động bên ngoài cửa sổ trình duyệt, không cần cài đặt phần mềm bổ sung và được thực hiện dễ dàng hơn nhiều về mặt kỹ thuật. Cửa sổ trình duyệt áp đặt một số hạn chế đối với trò chơi và do đó, chúng thường đơn giản. Một ví dụ nổi bật về dịch vụ trò chơi trực tuyến là tài nguyên [email protected] và Gameforge.
Một số người chơi kiếm tiền bằng cách bán và mua các vật phẩm trong trò chơi hoặc tiền tệ trong trò chơi.
Trò chơi khách hàng
Trò chơi phía máy khách là tùy chọn phức tạp hơn. Không giống như các trình duyệt, chúng được triển khai trong các chương trình mạng phổ biến khác và các ứng dụng khách chuyên biệt. Trên thị trường trò chơi trực tuyến, những trò chơi này chiếm đa số. Chúng yêu cầu cài đặt chương trình khách trên máy tính để thực hiện hiển thị các yếu tố giao diện và tương tác trò chơi. Các trò chơi này bao gồm Ultima, Lineage 2, Ragnarok Online, World of Warcraft, Final Fantasy XI, v.v. Ngoài ra, một số trò chơi này bao gồm các ứng dụng được khởi chạy trong các chương trình Internet ICQ, Skype, IRC.
Có những trò chơi trình duyệt phía máy khách cũng được khởi chạy bằng trình duyệt, nhưng trước khi chơi trò chơi, người dùng phải cài đặt một chương trình máy khách cho trò chơi.
Hầm ngục nhiều người dùng
Một loại trò chơi trực tuyến phổ biến khác là MUD, là các ứng dụng dựa trên văn bản. Toàn bộ quá trình của trò chơi được thực hiện dưới dạng văn bản và lệnh mà người dùng trao đổi để thực hiện một hành động cụ thể. Để thực hiện quy trình, một giao thức Telnet hoặc Jabber đặc biệt được sử dụng. Người chơi tương tác với môi trường chơi game bằng cách sử dụng các lệnh đặc biệt được gửi đến máy chủ, máy chủ sẽ xử lý kết quả và hiển thị chúng trên màn hình.
Trò chơi thông thường
Một số nhà nghiên cứu trong một danh mục riêng biệt chỉ ra các trò chơi thông thường chỉ hoạt động khi người dùng truy cập Internet. Ngay sau khi trình phát đóng cửa sổ trình duyệt, ứng dụng sẽ ngừng chạy. Trong trường hợp này, tất cả tiến trình đã được thực hiện trong trò chơi hoàn toàn được đặt lại về 0. Thông thường, các ứng dụng này là câu đố. Không giống như các trò chơi trực tuyến khác, trò chơi thông thường là một người chơi và không phải lúc nào cũng ngụ ý sự hiện diện của một đối thủ dưới dạng một người chơi khác từ Internet.