Cách Viết Một Trang Web Flash

Mục lục:

Cách Viết Một Trang Web Flash
Cách Viết Một Trang Web Flash

Video: Cách Viết Một Trang Web Flash

Video: Cách Viết Một Trang Web Flash
Video: Cách để tạo một trang web từ A tới Z - Chỉ với 4 bước đơn giản 2024, Có thể
Anonim

Sử dụng công nghệ Flash, bạn có thể tạo một trang web đẹp và nguyên bản với các hiệu ứng hình ảnh thú vị. Adobe Flash CS4 là phù hợp nhất để tạo ra nó.

Cách viết một trang web flash
Cách viết một trang web flash

Hướng dẫn

Bước 1

Tải xuống và cài đặt Adobe Flash CS4. Mở nó và chọn "Mới" từ menu "Tạo", tại đây chọn "Tệp Flash" (Actionscript 3.0). Tìm nút "Essentials" ở góc trên bên phải. Bấm vào đó và chọn giao diện Designer. Chuyển đến phần thuộc tính tệp và chỉ định kích thước và màu tô của nền.

Bước 2

Chuyển đến bảng điều khiển lớp. Tạo bốn lớp: - cho các tập lệnh; - cho các trang của trang web; - cho phần menu; - cho nền.

Bước 3

Đặt tên cho mỗi lớp trong số bốn lớp. Đi tới trình đơn Tệp và chọn tab Nhập vào Giai đoạn. Chỉ định hình ảnh cho nền trong cửa sổ mở ra. Tải nó vào lớp thích hợp. Khóa tất cả những cái khác trong một thời gian (ngoại trừ cái đã được tạo cho khối menu) để không vô tình thay đổi chúng. Trong lớp menu, chọn phần "Cửa sổ" trong bảng điều khiển trên cùng, sau đó - "Thành phần". Chuyển đến tab "Giao diện người dùng" và nhấp đúp vào "Nút".

Bước 4

Đặt nút xuất hiện trên vùng đã chọn của trang. Bạn sẽ cần nhiều nút vì có những mục bạn định tạo trong menu của trang web của mình. Tùy chỉnh chúng bằng cách đi tới phần "Cửa sổ" và thay đổi tên của chúng (ví dụ: "Button1" thành "Trang chủ").

Bước 5

Chọn cài đặt văn bản từ thanh công cụ và chỉ định kích thước, loại và màu sắc của phông chữ. Tạo tiêu đề cho trang web của bạn. Chuyển đến lớp cho các trang. Vẽ bằng công cụ Rectangle một hình chữ nhật có màu và độ mờ mong muốn. Nó sẽ trở thành một hộp văn bản.

Bước 6

Chọn tất cả ba lớp đã xử lý (ngoại trừ lớp tập lệnh). Nhấp vào chúng bằng nút chuột phải. Chọn menu con "Sao chép Khung" và chỉ định các khung trên ba lớp. Nhấp chuột phải vào chúng một lần nữa. Chọn và nhấp vào "Dán Khung" nhiều lần tùy theo số trang bạn muốn.

Bước 7

Chọn khung đầu tiên trong lớp và nhấp vào nó. Chuyển đến tab "Nhãn" trong cài đặt. Nhập giá trị "page1" vào dòng "Tên". Đặt nội dung mong muốn bằng công cụ văn bản trên hình chữ nhật đã chuẩn bị. Điền vào văn bản theo cách tương tự trên các trang còn lại.

Bước 8

Tham khảo lớp kịch bản. Nhấn F9 trên khung hình đầu tiên. Nhập trình chỉnh sửa tập lệnh và nhập giá trị: stop (); và sau đó nhấn phím cách. Trên một dòng mới, nhập chức năng mà trang này hoặc trang đó sẽ mở, tùy thuộc vào nút nào trong menu sẽ được chọn. Vì vậy, nút đầu tiên sẽ tương ứng với function: function button1_clicked (e: MouseEvent): void {gotoAndStop ("page1"); }

Bước 9

Cũng chỉ định mã: button1.addEventListener (MouseEvent. CLICK, button_clicked1); …

Đề xuất: