Cách Thay đổi Tên Bot

Mục lục:

Cách Thay đổi Tên Bot
Cách Thay đổi Tên Bot

Video: Cách Thay đổi Tên Bot

Video: Cách Thay đổi Tên Bot
Video: ĐỔI TÊN BLOCK, THÊM BỚT ĐỐI TƯỢNG VÀO VÀ RA KHỎI BLOCK TRONG AUTOCAD - RENAME BLOCK 2024, Tháng mười một
Anonim

Bots được sử dụng trong Counter Strike như đối thủ trong một trò chơi cục bộ hoặc nhiều người chơi. Chúng hoàn toàn tự động và được điều khiển bằng máy tính. Khi bạn nhập lệnh tạo bot trong dòng lệnh, tên sẽ tự động được gán cho chúng, nhưng bằng cách thay đổi một số tệp trò chơi nhất định, bạn có thể tự đặt biệt hiệu cho chúng.

Cách thay đổi tên bot
Cách thay đổi tên bot

Hướng dẫn

Bước 1

Vào thư mục có game Counter Strike trong hệ điều hành máy tính. Để thực hiện việc này, hãy mở "My Computer" - "Local C: Drive" - Program Files - Counter Strike - cstrike. Ngoài ra, trò chơi có thể được đặt trong thư mục "Local drive C:" - Game - CS 1.6 - cstrike. Vị trí có thể khác nhau tùy thuộc vào phiên bản trò chơi được cài đặt.

Bước 2

Tìm tệp bootprofile.db trong thư mục. Nhấp chuột phải vào nó, đi tới "Chọn một chương trình từ danh sách theo cách thủ công". Chọn "Notepad" từ danh sách xuất hiện.

Bước 3

Trong cửa sổ notepad mở ra, bạn sẽ thấy danh sách các tên bot mà bạn có thể thay đổi thành của riêng mình. Ví dụ: bạn có thể thay đổi tham số Ulysses thành "Sniper". Như vậy, bot Ulysses sẽ được tạo ra với tên "Sniper".

Bước 4

Một số thông số khác cũng có thể được chỉnh sửa bằng cách sử dụng tệp BotProfile.db. Ví dụ, bạn có thể chọn vũ khí bot yêu thích của mình. Tìm dòng:

Súng trường mẫu

WeaponPreference = ak47

Kết thúc

Lệnh WeaponPreference chịu trách nhiệm về vũ khí mà bot ưa thích. Nếu bạn muốn bot sử dụng automaton m4a1 thay vì ak47, hãy thay đổi tham số tương ứng:

WeaponPreference = m4a1.

Bước 5

Bạn cũng có thể chỉnh sửa các kỹ năng của một bot cụ thể. Các thay đổi được thực hiện trong khối Template Elite. Tham số Kỹ năng chịu trách nhiệm về độ chính xác của bot, trong đó 100 là giá trị tối đa. Aggression - hung hăng (tham số càng cao thì máy tính tấn công càng táo bạo). ReactionTime chịu trách nhiệm về phản ứng của nhân vật (cài đặt càng thấp, bot bắt đầu bắn kẻ thù càng nhanh). Voicepitch chịu trách nhiệm về âm sắc của giọng nói (với sự giảm giá trị của tham số, một bot cụ thể sẽ có giọng nói nhỏ hơn).

Bước 6

Lưu các thay đổi của bạn và bắt đầu trò chơi. Bây giờ các bot sẽ xuất hiện với tên và thông số bạn đã chỉ định. Để thêm người chơi, hãy sử dụng lệnh bot_add trong bảng điều khiển.

Đề xuất: