Cách Hoàn Thành Trò Chơi Beyond: Two Souls

Mục lục:

Cách Hoàn Thành Trò Chơi Beyond: Two Souls
Cách Hoàn Thành Trò Chơi Beyond: Two Souls

Video: Cách Hoàn Thành Trò Chơi Beyond: Two Souls

Video: Cách Hoàn Thành Trò Chơi Beyond: Two Souls
Video: Beyond Two Souls - All Bonus Item Locations - Explorer Trophy Collectible Guide 2024, Có thể
Anonim

Dự án game Beyond: Two Souls là một sáng tạo tuyệt vời của công ty Quantic Dream, công ty đã tạo ra Heavy Rain. Với dự án này, trò chơi quyết định đẩy thể loại game tương tác dự án lên một tầm cao mới. Bây giờ nó là một cốt truyện năng động hơn, các diễn viên thực sự và hoạt hình trên khuôn mặt chất lượng cao. Cách chơi Beyond: Two Souls và những điều bạn cần biết về nó?

Cách hoàn thành trò chơi Beyond: Two Souls
Cách hoàn thành trò chơi Beyond: Two Souls

Mạch truyện

Trò chơi kể về Jodie Holmes - một cô gái được trời phú cho một năng khiếu độc nhất vô nhị. Và món quà này nằm ở một người bạn đời. Theo nghĩa đen từ những ngày đầu tiên, bản chất của Aiden gắn liền với một cô gái trẻ. Và Ayden, sống với Jody, không những không nghe lời cô mà còn có những hành động chống lại cô. Tuy nhiên, Ayden không thể rời bỏ cô, vì vậy việc bảo vệ nữ chính là gánh nặng thường xuyên của anh. Và bây giờ họ phải cùng tồn tại với nhau. Mỗi người trong số họ là sự tiếp nối của cái kia.

Quá trình trò chơi

Dự án tuyệt vời, nhưng không có lối chơi nào như vậy trong thời gian chờ đợi, do đó, đoạn game sẽ không thú vị như trong Heavy Rain tương tự. Trong trò chơi này, ngay cả khi tính đến số lượng lớn các khoảnh khắc trò chơi và các cảnh căng thẳng, thì cách chơi cũng rất đơn giản, giống như trong vùng biên giới hoặc các dự án tương tự.

Và, nếu chúng ta so sánh giữa kết thúc của trò chơi, cốt truyện và những khoảnh khắc khác, thì trong câu chuyện về một cô gái và một hồn ma này không có sự phi tuyến tính. Ở đây, bất kỳ hành động nào và bất kỳ quyết định nào sẽ chỉ ảnh hưởng đến kết thúc của toàn bộ tập phim, nhưng không ảnh hưởng đến cuối cùng của trò chơi. Do đó, lối chơi trong trò chơi này trên ps3 và máy tính có thể được mô tả bằng thuật ngữ đơn giản "tự do tưởng tượng".

Tự do tưởng tượng

Vì vậy, toàn bộ điểm của trò chơi là người chơi sẽ phải đi bộ từ điểm đang hoạt động A đến điểm B và tham gia vào các sự kiện kích hoạt. May mắn thay, một số sự kiện này có thể được bỏ qua và tất cả những gì người dùng mất trong trường hợp này là một cảnh nhỏ, thời gian và ngày bắt đầu trong trò chơi được xác định lại bởi các nhà phát triển.

Đối với những khoảnh khắc QTE, họ quyết định loại bỏ chúng để thay thế bằng cách giật gậy theo các hướng cần thiết và nhấn điên cuồng vào một số nút nhất định. Và nó có thể đã phá vỡ toàn bộ trò chơi nếu không có sự giao hàng. Các cảnh hành động trong game có chất lượng cao và ấn tượng. Đúng, có rất ít trong số chúng trong trò chơi. Ngày càng có nhiều khoảnh khắc hàng ngày, bữa tối và những buổi đi dạo đơn giản.

Mặt khác của tự do tưởng tượng là những đòi hỏi đối với Aiden. Người dùng có thể điều khiển sinh vật này theo định kỳ, nhưng chỉ là bây giờ nó không thể đi xa hơn 2 hoặc thậm chí 3 mét từ Jody. Và tất cả các bước, như trong dự án tương tự của Nathan Drake, đã được các nhà thiết kế trò chơi tính toán.

Có nghĩa là, có hai hoặc ba điểm, một số người (thậm chí có thể là những công dân vô gia cư) và các đối tượng mà một sinh vật quái gở có thể tương tác - và đây là nơi kết thúc quyền tự do của sinh vật quái gở.

Các nhà phát triển sẽ không giải thích lý do tại sao có thể đi qua cửa, nhưng không qua tường. Hoặc, ví dụ, tại sao tinh thần có thể lắng đọng ở một nơi mà không phải ở nơi khác. Vì vậy, có một điểm thoát cuối cùng, mà người chơi sẽ được dẫn dắt bởi bàn tay trong suốt 10 giờ chơi. Đây là trò chơi sẽ kéo dài bao lâu. Đây thậm chí không phải là một hướng dẫn chung và không phải là một thế giới mở - thứ tự của các nhà phát triển ngự trị ở đây và chỉ là một cốt truyện tuyến tính.

Đồ họa

Nếu chúng ta liệt kê những thành tựu của trò chơi, thì phần mô tả về đồ họa là một trong số đó. Mỗi khung hình của trò chơi gợi ý rằng người chơi đang đứng trước một bộ phim gần như thật. Độ chi tiết tuyệt vời, độ bão hòa và thậm chí cả hiệu ứng quang học. Làm thế nào nó được thực hiện trên ps3 vẫn còn là một bí ẩn. Âm nhạc cũng không kém xa, vì vậy bầu không khí cuối cùng, nếu bạn không chú ý đến sự tự do và cốt truyện tuyến tính, là tốt nhất của nó.

Ưu và nhược điểm

thuận

  • Mỗi chương của trò chơi thực sự là sự hưng phấn cho một tâm hồn và đôi mắt sáng tạo - thành phần hình ảnh ở mức tốt nhất;
  • Vở kịch của các nhân vật chính, và đây là những diễn viên thực, thuyết phục và đột phá đến cảm xúc;
  • Nhạc phim đặc sắc;
  • Một số tập phim thành công - cả về lịch sử và lối chơi.

Số phút

  • Kể chuyện rõ ràng không phải là một điểm mạnh của trò chơi này;
  • Các nhân vật phụ khá tĩnh và nhàm chán;
  • Các trò chơi là rất có điều kiện.

Đầu ra

Kết quả là, trò chơi đã được tạo ra như một tấm vải tuyệt vời, họ quyết định xé thành 10 - 20 mảnh và ném ra khoảng 1/3 trong số đó. Tất cả các mảnh khác, giống như một tảng đá, được trộn lẫn và đặt thành một khối một cách hỗn loạn. Và kết quả là Beyond: Two Souls. Những người hâm mộ hình ảnh tuyệt vời sẽ thích nó. Những người yêu thích cốt truyện và lối chơi chất lượng cao sẽ không thích nó.

Đề xuất: