Cách Tạo Công Cụ Trò Chơi

Mục lục:

Cách Tạo Công Cụ Trò Chơi
Cách Tạo Công Cụ Trò Chơi

Video: Cách Tạo Công Cụ Trò Chơi

Video: Cách Tạo Công Cụ Trò Chơi
Video: Hướng dẫn sử dụng BLOOKET - Ứng dụng tạo trò chơi học tập 2024, Tháng mười hai
Anonim

Chức năng chính của trò chơi được cung cấp bởi thành phần phần mềm trung tâm - công cụ trò chơi, giúp đơn giản hóa quá trình phát triển và trang bị cho nó các công nghệ cốt lõi. Để tạo một trò chơi, bạn cần hiểu bản thân các công cụ trò chơi được làm bằng gì.

Cách tạo công cụ trò chơi
Cách tạo công cụ trò chơi

Hướng dẫn

Bước 1

Xin lưu ý rằng động cơ cho hoàn toàn bất kỳ trò chơi nào được tạo thành từ nhiều phần, đôi khi độc lập. Điều này bao gồm menu chính, giao diện trò chơi, tải cấp độ, mô hình vật lý, điều khiển va chạm và hơn thế nữa. Một số phần chỉ cần thiết cho bất kỳ một thể loại nào. Ví dụ, trong thiết bị kích thích hàng hải hoặc hàng không, mô-đun thời tiết là cần thiết và quan trọng, nhưng trong chiến lược thời gian thực, mô-đun này hoặc không cần thiết hoặc có tầm quan trọng thứ yếu. Hoặc, ví dụ, một mô-đun các cú sút hoàn toàn không cần thiết bị kích thích bóng đá. Một trò chơi máy tính sẽ được lắp ráp từ những bộ phận cần thiết như vậy.

Bước 2

Sử dụng ngôn ngữ lập trình Delphi, đặc biệt nếu bạn vẫn đang thực hiện những bước đầu tiên trong lĩnh vực này. Delphi là một môi trường phát triển Object Pascal đủ đơn giản và linh hoạt để có thể tạo ra một trò chơi máy tính hiện đại hoàn chỉnh, thuộc bất kỳ thể loại nào, với đồ họa ba chiều đầy đủ và hiện đại. Trên thực tế, môi trường phát triển là vấn đề sở thích của từng lập trình viên cụ thể. Ví dụ, MSVC ++, không giống như Delphi, tạo ra mã nhanh hơn, nhưng tốc độ biên dịch của Delphi là hàng chục, và thậm chí có thể nhanh hơn hàng trăm lần. Cộng với giao diện thân thiện với người dùng và chỉ báo chính xác về dòng mã chứa lỗi.

Bước 3

Hãy xem xét một ví dụ về một công cụ đồ họa nguyên thủy. Nó chưa có đa luồng, bộ đếm tham chiếu, con trỏ thông minh, ưu tiên tài nguyên và thậm chí khả năng dỡ bỏ một cấu trúc đã trở nên không cần thiết. Nhưng khả năng hiện tại là khá đủ để tạo ra một trò chơi đơn giản, không phức tạp. Và để bắt đầu, đó là rất nhiều.

Bước 4

Bạn có thể hướng dẫn công cụ ẩn hoàn toàn mã khởi tạo trong chính nó, đồng thời có bộ tạo bóng và kết cấu tải động cơ. Và nếu một LostDevice xảy ra khi khởi động, thì nó sẽ tự khôi phục dữ liệu cần thiết. Và bạn cũng mong muốn rằng bạn có thể giải phóng tất cả tài nguyên và hoàn thành tất cả công việc với đồ họa bằng một chức năng.

Đề xuất: